Теория мышления, интеллектуальные различия, лобные доли

Страница: 4/6

2. Педагогическая трактовка: "способность к обучению,

обучаемость"

3. Структурный подход, сформулированный А.Бине: интеллект,

как "способность адаптации средств к цели". С точки зрения

структурного подхода интеллект - это совокупность тех или иных

способностей.

Рассмотрим подробнее структурную концепцию.

3.2 ТЕСТИРОВАНИЕ

3.2.1 ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ ТЕСТОВ

Первая методика интеллектуального тестирования была создана

в 1880 году Джоном Кеттелом. Именно он впервые употребил слово

"ТЕСТ" Он измерял время реакции. Чуть позже появился тест Бине

- в нем оценивались уровни таких психологических функций, как

понимание, воображение, память, сила воли и способность к

вниманию, наблюдению и анализу. Параллельно широкое

распространение получила идея стадийного различия - умственный

возраст. Надо сказать, что эта методика применима только для

детей до 12 лет. Для детей старше 12 лет на первое место

выступает уже не возраст, а индивидуальные различия, что

подтверждено многими исследованиями (факт стабилизации ЭЭГ,

как показатель определенной физиологической зрелости). И вот,

в 1911 году, Штерн впервые объединил эти две концепции,

предложив термин IQ - буквально: "интеллектуальное частное" -

отношение умственного возраста к хронологическому.

3.2.2 IQ. МЕТОДИКА АЙЗЕНКА

В настоящее время наиболее широкое распространение получили

разработки в области определения IQ Ганса Юргена Айзенка. По

Айзенку, фундаментальным базисом интеллектуальных различий

является скорость протекания психических процессов.

От себя хочу заметить, что, с моей точки зрения, скорость

психических процессов не является фудаментальным показателем

интеллекта. Для примера хочу провести параллель с теорией

искуственного интеллекта. Известно, что при решении задач на

компьютере быстродействие компьютера не является залогом

высокой скорости решения: значительно в большей степени эта

скорость определяется алгоритмом решения и эффективностью

реализации самого этого алгоритма на компьютере. Рассмотрим

понятие алгоритма. С точки зрения теории искуственного

интеллекта, большинство "интеллектуальных" задач, в отличие от

классических, вычислительных, не имеют точного алгоритма

решения. Поэтому возникает необходимость выбора метода решения

среди нескольких более или менее точных и быстрых. При этом

более точное решение, как правило, требует большего времени.

Абсолютное решение дает только переборный алгоритм

(последовательный перебор всех возможных вариантов решения и

проверка соответствия), который неприменим, так как требует

колоссальных временных затрат. Таким образом, исходя из

законов информационной теории, нельзя утверждать, что короткое

время, затраченное на решение задачи соответствует

качественному (например оптимальному) решению. Наоборот, чаще

существует обратная зависимость. Маловероятно, что принципы

организации мышления в корне отличаются от принципов

информационной теории интеллекта, поэтому логично предположить

и в этом случае отсутствие зависимости между скоростью решения

задачи и его качеством.

Итак, вернемся к теории IQ. По Айзенку, между сложностью

задачи и временем, затраченным на ее решение, существует

логарифмическая зависимость. Общий уровень способностей

определяется с помощью коплекса тестов с использованием

словесного, цифрового и графического материала. Задания

различаются на два типа:

- закрытые задания: необходимо выбрать верное решение

- открытые задания: найти ответ. При этом ответов может

быть 2,3 и т.д. Максимально открытая задача состоит в том,

чтобы найти наибольшее количество ответов за фиксированный

промежуток времени.

Исследования показали, что разные люди по-разному

справляются с этими двумя типами задач. Особенно ярко это

выражено у детей. Так, один ребенок может хорошо справляться с

закрытыми задачами, но в то же время задачи открытого типа

могут вызывать у него затруднения, и наоборот. В связи с этим

в тест необходимо включать задачи обоих типов.

Как отмечал один из ведущих специалистов в области методик

тестирования при отборе студентов в ВУЗы Д.Фарно, на

разработках которого основаны работы Айзенка, между реальным

уровнем способностей и результатами тестирования могут быть

существенные различия. От каких причин это зависит? Снизить

результат тестирование могут нижеперечисленные факторы.

Во-первых, низкий мотив достижения. Во вторых, общая

несобранность, снижающая детекцию ошибок. Исследования

показали, что в этом отношении экстраверты хуже справляются с

заданием, чем интроверты. И в-третьих, это оригинальность

мышления, которая дает преимущества при решении задач

открытого типа, но снижает результативность решения закрытых

задач из-за увеличения ошибок, небрежности и т.п. С другой

стороны, завысить результат теста может эффект тренировки:

разница при прохождении первого и пятого тестирования может

достигать 10 очков, хотя надо отметить, что уже после 3-го

теста различия довольно малы. Это основное обстоятельство в

значителной мере, как подчеркивает Д.Фарно, создает трудности

при отборе пограничного (маргинального) контингента, когда

пара лишних очков может иметь решающее значение.

3.2.3 ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ АКТИВНОСТЬ

3.2.3.1 ПОНЯТИЕ КРЕАТИВНОСТИ

Однако, так как уровень способностей и творческая отдача не

всегда коррелируют, возникла необходимость определения как

интеллектуальной одаренности и продуктивности, с одной

стороны, так творческой одарености и продуктивности, с другой.

Это последнее понятие получило название коэффициента

креативности (Cr). Оказалось, что эти понятия не всегда

взаимосвязаны. В 1960 году Гетцельс и Джексон публикуют данные

об отсутствии корреляции между показателями интеллекта и

креативности. Творческая одаренность и творческая

продуктивность характеризуются несколько иными параметрами:

- Богатство мысли (количество новых идейв единицу времени)

- Гибкость мысли (скорость переключения с одной задачи на

другую)

- Оригинальность

- Любознательность

- Способность к разработке гипотезы

- Иррелевантность - логическая независимость реакции

отстимула

- Фантастичность - оторванность ответа от реальности при

наличии определенной логической связи стимула и реакции

Эти вышеперечисленные параметры творческого мышления входят

в состав кубической модели Гилфорда - "дивергентное мышление".

Большинство исследователей приходили к выводу, что уровень

общей интеллектуальной активности константен для индивида. "Ум

сохраняет свою мощность неизменной" - отмечал Спирмен. В 1930

году это было подтверждено экспериментами Лешли на животных.

Еще З.Фрейд ввел термин "психической энергии", а впоследствии

появилось понятие G-фактора (от слова General), как общего

фонда психической активности. А.Ф.Лазурский сформулировал три

основных уровня активности:

1. Низший уровень. Индивид неприспособлен, среда подавляет

слабую психику малоодаренного человека.

2. Средний уровень. Человек хорошо приспосабливается к

среде и находит место, соответствующее внутреннему

психологическому складу (эндопсихике).

3. Высший уровень. Характерезуется стремлением переделать

окружающую среду.

3.2.3.2 МЕТОДИКА КРЕАТИВНОГО ПОЛЯ

Методика креативного поля была разработана

Д.Б.Богоявленской и представляет собой альтернативный тест на

креативность. Особенностью данной методики являются следующие

принципы:

- Отказ от внешнего побуждения и предотвращение появления

внутренних оценочных стимулов.

- Отсутствие потолка (Это понятие в чем-то сходно с

понятием "открытого задания" по Айзенку. Отличие заключается в

том, что в данном случае предлагаемая задача должна

предоставлять возможность решения на нескольких уровнях - от

частного до общих, пользуясь универсальными законами.) Это

условие необходимо для достижения пространства второго

креативного слоя - выход за пределы заданного.

- Эксперимент не может быть кратковременным. В данном

случае скорость протекания психических процессов отступает на

второй план.

Согласно этим принципам Д.Б.Богоявленская в своих

исследованиях использовала несколько типов специфичных задач.

Для исследования, например, детей младшего школьного возраста

применялась методика "Морской бой" - задача, которую можно

решить как методом проб и ошибок, так и с помощью выявления

закономерностей. Методика "Система координат" заключается в

работе с формулами. Но наиболее полно иллюстрирующей метод

креативного поля является методика "Сказочные шахматы" -

шахматные задачи на доске нетрадиционной формы -

цилиндрической - "свернутой в трубу" (левая вертикаль граничит

с правой). При этом исследования показали, что предшествующий

Реферат опубликован: 15/06/2005 (12143 прочтено)